游戲上癮被世界衛(wèi)生組織正式列為精神疾病,屬于“游戲障礙”。這種行為模式表現(xiàn)為對游戲失去控制力,優(yōu)先級別高于其他生活興趣和日常活動,即使出現(xiàn)負面后果仍持續(xù)或增加游戲時間。
1、游戲障礙的診斷標準:
需要滿足三個核心特征:持續(xù)至少12個月的游戲行為失控;游戲成為生活優(yōu)先事項;盡管出現(xiàn)負面后果仍持續(xù)或加劇游戲行為。伴隨癥狀包括作息紊亂、社交退縮、學(xué)業(yè)或工作能力下降。部分患者會出現(xiàn)焦慮、抑郁等情緒問題,嚴重時可能伴隨攻擊行為或自傷傾向。
2、生理性與病理性成癮的區(qū)分:
普通游戲愛好者與病理性成癮的關(guān)鍵區(qū)別在于是否影響社會功能。短暫沉迷多與壓力釋放有關(guān),屬于生理性行為;而病理性成癮者腦部獎賞回路會發(fā)生改變,類似物質(zhì)成癮的神經(jīng)機制。功能性磁共振顯示其前額葉皮層活動抑制,沖動控制能力顯著下降。
3、干預(yù)措施與治療方案:
輕度障礙可通過行為干預(yù)改善,包括制定游戲時間表、培養(yǎng)替代興趣。中重度患者需認知行為治療,矯正對游戲的錯誤認知。團體治療能幫助重建社交能力,家庭治療可改善親子溝通。藥物治療主要針對共病癥狀,如使用選擇性5-羥色胺再攝取抑制劑改善抑郁情緒,非典型抗精神病藥控制沖動行為。
預(yù)防游戲障礙需建立健康用網(wǎng)習(xí)慣,家長應(yīng)以身作則控制屏幕時間。建議每日進行30分鐘有氧運動如快走、游泳,促進多巴胺正常分泌。飲食注意補充富含歐米伽3脂肪酸的深海魚、核桃,避免高糖飲食加劇情緒波動。出現(xiàn)持續(xù)功能損害時應(yīng)及時尋求心理科或精神科專業(yè)評估,早期干預(yù)可獲得更好預(yù)后。